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メディア ― 開発日誌

ゲームとツールの開発記録を書いていきます。

wabiplantメディアを始めます ― 開発日誌はこのサイトへ

ポートフォリオサイト内に開発日誌の置き場を作りました。これからは開発の記録をここに書き溜めていきます。

お知らせメディア

剣術モーション作りの文法 ― 腰の回転と摺り足(幕末浪人烈伝)

開発中のベルトスクロールアクション「幕末浪人烈伝」のモーション設計で決めた、日本の剣術の動きの文法について。

幕末浪人烈伝モーション剣術

Acid Rogue Shooting の見た目 ― ワイヤーフレームとネオングロー

Godot製シューティング Acid Rogue Shooting のプレイ画面で目指している、線画とグローによる見た目の話。

Acid Rogue ShootingGodot演出

侍100人斬りライトのプロジェクト軽量化 ― 44.8GBから約4.6GBへ

Unityプロジェクトの大規模整理で、不要アセットの退避と除外を行い、容量を約10分の1にした記録です。

侍100人斬りライトUnity最適化

ツッコめ! Shorts のBGM選定 ― 公式ライブラリをプール化して日替わりに

大喜利アプリ「ツッコめ!」のYouTube Shorts動画で使うBGMを、公式オーディオライブラリの曲をプールして日替わりで選ぶ方式に変えた話。

ツッコめ!YouTubeBGM